2026-10-25
来自中年玩家的妥协,这些游戏哪怕再好玩我都不敢碰了
作为玩了20多年游戏的骨灰级玩家,我也算是几乎所有类型的游戏全都接触过了。只不过随着年龄的增长逐渐步入中年之后,有不少曾经喜欢的游戏如今已经开始刻意远离了,哪怕再好玩都不会再碰了。 第一类游戏就是格斗游戏,小时候那可是没少玩,那会PC游戏十分流行街机模拟器,里面几乎超过一半的游戏都是格斗游戏,什么拳皇,街霸,饿狼传说,侍魂,幽游白书全都玩了很久。不仅和电脑对战,还能和其他小伙伴在一台电脑上双人对战,每天都在研究各个角色的搓招。 但是年纪上去之后就发现专注力和精力远不如从前了,像格斗游戏这种全程都需要全程关注投入的游戏,可能反应慢一拍或者注意力一分散就会被对手直接抓住机会一套带走,对于中年玩家来说要求太高。而且这类游戏几乎没有运气成分,硬实力不如对手那真就是打100把输100把,挫败感极强。 所以我这几年唯一玩过的格斗游戏就是街霸6,只玩单机的游历模式,看一看剧情就行,操作方式也是直接用的现代模式,不用搓招简单方便,就适合我这种中年人。在线对战几乎不玩,毕竟每天就那么点游戏时间,没必要找虐影响自己心情。 第二类游戏就说FPS游戏,这类游戏对反应速度的要求应该是最高的,格斗游戏玩多了哪怕反应跟不上还可以靠着丰富的经验欺负一下刚玩的新手,但是FPS游戏反应速度不如别人根本没法玩,可能连对手人都没找到就被打死了。 特别是主打PVP的FPS游戏例如以前的CS和CF,后来的使命召唤和战地系列我基本都不怎么碰,顶多会玩一下单机的FPS游戏,比如使命召唤的剧情模式,还有地铁系列,哪怕是单机FPS游戏我一般也只玩最低难度的。 也就是之后横空出世的无主之地把打怪刷宝和射击玩法结合在一起了,这才让我终于找到了适合自己的FPS游戏,那就是不需要和玩家对抗,同时自己的技术就算跟不上也可以靠着数值和装备碾压敌人,要不然FPS类型可能就会成为我的游戏盲区了。 最后一类游戏应该就是RTS游戏了,想当年RTS还是我最喜欢的游戏,无论是帝国时代2还是魔兽争霸3都玩了很多年,特别是魔兽争霸3当年各种对战平台流行的时候周末在家和别人联网对战一玩就是一天。 只不过RTS游戏对于玩家的操作和手速的要求是极高的,都不说最难的星际争霸了,哪怕是魔兽争霸这种已经大幅降低了手速要求的游戏都得时刻切屏双线作战,一边需要发展基地一边还需要造兵升级,遇到和玩家的遭遇战可能还需要3线操作,打个两局对战下来身心俱疲。 也难怪RTS游戏越来越没人玩了,毕竟大部分玩家都是和我一样偏休闲的佛系玩家,再加上年龄大了对于这种操作要求高,上手难度大的游戏更是很难玩得转了,别说多线作战了,光是一大堆兵种和建筑搭配攻略就能把我给看晕了。 有时候也会感慨人上了年纪之后哪怕是玩游戏都只能选择一些轻松休闲类型的,年轻时可以对着最高难度的BOSS研究一晚上的打法,如今却只想在简单难度下一键通关,遇到上手难度高的游戏无论它再好玩都不想尝试。 可能这就是中年人的游戏心态吧,拒绝复杂,难度高的游戏,不想也没时间花费时间精力在一款游戏上了,只想在有限的时间内尽可能的享受更多门槛没那么高的好游戏,大家有没有和我一样的,说说你们现在最喜欢什么游戏吧。 特别